FODBOLD · STÆVNER · PORTAL

DIN KLUB KØRER HELE STÆVNET FRA PORTALEN

Køb adgang, åbn tilmelding, modtag fremmøde – og start stævnet. Alt samlet ét sted.

SÅDAN FUNGERER DET

De vigtigste trin – fra køb til LIVE-visning.

1
KØB STÆVNE
Adgang til din klubportal
2
ÅBEN FOR TILMELDING
Her tilmelder holdene sig
3
MODTAG BETALING
Betalt holdtilmelding via WooCommerce
4
MODTAG DELTAGERE
Notér fremmøde og hold-info
5
BYG STÆVNET
Byg stævnet efter antal fremmødte
6
START STÆVNET
Sæt det hele i gang
7
Følg med på Mobilen
Du kan følge turneringen på Mobil
8
STORSKÆRM
Vis program og resultater offentligt

FAQ & hjælp

Kort hjælp til køb, tilmelding og stævne-afvikling.

  • Køb adgang / opret stævne: vælg en adgangspakke – du sendes til checkout og får adgang i portalen.
  • Tilmeld flere rækker: markér flere rækker i “Vælg rækker”, og opret ét hold pr. række.
  • Dan turnering: når fremmøde er klar, brug “Dan turnering” til at bygge puljer og kampe.
Køb et abonnment til stævneportalen.

3 former for abnnementer:

1 Stævne adgang = Kr. xxx,-
(Kun eksternt stævne)

6 mdr’s adgang = Kr. x.xxx,-
(Interne og eksterne stævner)

12 mdr’s adgang = Kr. x.xxx,-
(Interne og eksterne stævner)

Åben for tilmeldingen

Navngiv stævnet, find en dato og vælg hvor mange deltagere der er plads til.

Om det er Damer & Herre, Juniorer , u13 eller andet, så kan det indsættes også i samme stævne.

Der kan vælges lige så mange rækker som du har baner til og så trykker du på knappen.

Send invitationer ud

Når du har dannet invitationerne, kan du invitere de enkelte spillere og fremsende et linkt direkte til tilmeldingssiden og/eller dele en QR kode på Facebook mv.

Du kan ligeledes tilknytte stævnet til dit MobilPay nr, så deltagerne kan betale med det samme.

(Hvem der har betalt er manuelt lidt endnu)

Registrer de fremmødte

Når deltagerne ankommer til stævnet og skal anmelde deres ankomst, registreres den enkelte ved en markering i systemet.

Når alle deltagerne er ankommet er man klar til at danne stævnet.

Det tager ikke mange sekunder

Nå antallet af fremmødte er kendt, kan man bestemme hvor mange spillere der skal være i hver pulje i den enkelte rækker, his dette ikke allerede er besluttet.
Derefter tykker man på en knap og turneringen dannes.

Herefter beslutter man om der skal være mellemunde kampe (eks.vis de 3 bedste 3’ere).
Derefter trykkes der på en knap og resten af turneringen dannes.

Herefter sker det hele automatisk og mellemrunde/Cup kampe skabes uatomatisk når ALLE pulje kampe er afviklet.

Stævnet kan startes

Nu kan spillerne sendes ud til banerne som de har fået at vide at de skal spille på.

Til hver bane er der et Tablet spil med sin egen pulje og kampprogram, med tavleførere.
Den pulje findes ved brug af en QR kode til hver pulje efter dannelsen og på den måde kan alle Tablets hurtigt tages i brug med den rigtige pulje indsat.

Følg turneringen på mobilen

Der kan downloades en App (PWA) hvor deltagerne kan følge hele stævnet og i særdeleshedd deres eget hold.

Holdenes træner får egen adgang så de kan indtaste målscorere og evt. gule/røde kort mv.

Det kan ses hvilke kampe der er LIVE og hvornår ens eget hold skal spille næste kamp, med smp notifikationer.

Storskærms visning

Hvis arrangøren har adgang til storskærme, er det muligt at vise stævnets udvikling.

Her kan deltagerne mv. følge stillingen i den enkelte pulje/række, se hvem der aktuelt spiller kamp (LIVE) og hvem der skal spille den næste kamp i puljen.

Nå runder med mellemrunde og Cup kampe nås, ændrer visningen sig til denne form og det er derfor muligt at se hvem der møder hvem og hvordan turneringen udvikler i slutfasen.

© Copyright Turneringsportalen 2026

HSF Admin